Gaming: il business che si rinnova da solo ogni settimana
Ogni settimana c'è un evento nuovo e migliaia di giocatori che cercano risposte. Chi risponde si prende il pubblico, e gli account avanzati si vendono fino a 834 €. Ecco come si mette in piedi, con venti telefoni.
Di SYNARK SYSTEMS · · 2 min di lettura
Cosa conviene fare questa settimana. Se l'evento vale la pena. Cosa è cambiato con l'aggiornamento. Come si ottiene quella cosa che hanno tutti tranne te.
Un videogioco con una community viva genera queste domande ogni giorno, e lo studio quasi mai risponde bene. Chi risponde si prende il pubblico. E il pubblico diventa guadagno.
- Ogni settimananuovi eventi da raccontare
- Ogni decisionecosta risorse, quindi cercano consigli
- Ogni cittàha la sua community e i suoi dubbi
Per questo Pokémon GO è l'esempio perfetto. E qualsiasi gioco con queste tre cose, che sia gestionale, live service o competitivo, regge lo stesso business.
Cosa pubblicare
| Formato | Cosa ti dà | Dura |
|---|---|---|
| Notizia sull'evento | Pubblico nuovo ogni settimana | Giorni |
| Guida «ne vale la pena?» | Ciò che si condivide di più | Settimane |
| Tutorial di base | Giocatori nuovi per mesi | Mesi o anni |
| Diretta | Community fedele | Il momento |
Il mix vincente unisce ciò che scade a ciò che dura.
Quattro modi per guadagnare
- Affiliazione: periferiche, power bank e accessori di cui il tuo pubblico ha davvero bisogno.
- Brand: studi ed editori pagano per coprire i loro lanci.
- Community a pagamento: un Discord con accesso anticipato e guide. Entrate ogni mese.
- Servizi: montaggio o gestione della community per altri creator del gioco.
Il secondo business: account avanzati
Ci sono giocatori che non vogliono ricominciare da zero. Pagano un account avanzato per risparmiarsi ore di gioco, e sul mercato si vendono tra 39 e 834 € ad account. Con venti telefoni, ognuno fa crescere il proprio account, tutti insieme.
Una Synark Station · 20 account che avanzano insieme
40–60 account all'anno (2 o 3 per telefono) × 225–250 € in media
≈ 9.000–15.000 € all'anno
- 40account a 225 € in media: 9.000 €
- 60account a 250 € in media: 15.000 €
Molto al di sotto degli 834 € che può arrivare a valere un account.
Cifre indicative, con prezzi di mercato da 39 a 834 € per account. Non sono una garanzia di guadagno.
E in più: gli stessi account che avanzano ti servono per registrare contenuti di alto livello.
Quando un gioco non ti basta più
Lo stesso metodo funziona per altri tre giochi del genere. Ma i contenuti per mobile si registrano su un telefono, e una guida avanzata ha bisogno di un account con esperienza: non si registrano raid di alto livello da una partita di livello cinque.
Venti telefoni sparsi
- Cavi e caricabatterie su tutta la scrivania
- Una ciabatta che lavora più del dovuto
- Controllarli uno a uno per vedere se funzionano
- Batterie che si gonfiano con l'uso continuo
- Ogni telefono nuovo, più disordine
Una Synark Station
- Tutto in ordine. Venti telefoni in un box da rack, senza cavi sparsi sulla scrivania.
- Tutti in un solo schermo. Li controlli tutti e venti dal tuo computer.
- Una spina e un cavo di rete per tutti e venti.
- A colpo d'occhio. Una luce per telefono ti dice quale sta lavorando.
- Cresce con te. Impili un altro box e ne aggiungi altri venti.
Dal principiante al veterano, venti partite a portata di mano. E quando il tuo catalogo di giochi cresce, impili un altro box con altri venti.
Le domande che ci fanno di più
Bisogna essere grandi giocatori?
Aiuta, ma ciò che cattura è spiegare bene. Molti dei canali più grandi insegnano; non competono.
Quando si inizia a guadagnare?
L'affiliazione, dal primo video. I brand, quando c'è uno storico e una nicchia chiara. La community a pagamento, quando c'è gente che tornerebbe anche se non pubblicassi.
La community la metti tu. I venti telefoni, il box. Scopri la Synark Station.
Per far girare quei contenuti in formato breve, il clipping. E per organizzare tutto dietro le quinte, un canale che lavora senza di te.